BRAVELY DEFAULT II

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采用回合的指令战斗 ,并配合职业和能力组合 ,除了经典的战斗系统,还能享受由奋勇(预借回合)与坚守……奋勇与坚守战斗中需要随时注意影响行动的“BP(奋勇点数)”,并决定什么时候该使用“奋勇”或“坚守”,安排适合的战略将成为致胜关键

一只史蒂夫:LOVE2D游戏开发日志2018/3/10

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开发进度走走停停的我,今天终于把ui系统的大体功能实现完成了,也完成了些对love2d图形的面对对象封装,图片呀文字什么的……正式开发游戏还有一段时间,给自己加下油(ง •_•)ง

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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当然了, 如果使用得当, 镜头光晕也可以像这样 ...那么, 我们为什么要做一个镜头炫光的特效呢?……为了能够完全读懂大萌喵写的东东, 您只需要知道Image Effect的基本原理就足够了。……在降采样后, 我们需要从中提取一些明亮度较高的像素

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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首先我们需要将地图转换为便于数学表达的形式。……下面简单介绍一下这两个算法的步骤:两个算法都需要 点 的集合E,与 边 的集合V。……可以用于各类需要迷宫生成的游戏

闪乱神乐:爆裂 - 重置版(Senran Kagura Burst Re:Newal)

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以及第 2 《闪乱神乐 Burst -红莲的少女们-》,一起以高画质再次绽放!……原有的 12 名可游玩角色更新为超过 20 人的阵容,而且在本中玩家可以使用 150 种以上的丰富道具自由自在的客化角色……代表性的“服装破坏”与崭新的“忍转身”演出都是本的一大卖点,曾经玩过系列作的玩家当然不会失望,从未接触过的玩家也非常推荐从本开始入门

春宵少女(Spring X Elixir)

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steam群: https://s.team/chat/eChyoe61QQ群:469733035【需要科学上网……】Discord: https://discord.gg/Ky3F623r8V游戏介绍独特的玩法X刺激的灵药这是一款微节奏轻回合弹幕游戏

吞食孔明传(Tunshi Kongming Legends)

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吞食孔明传是一款传统的回合角色扮演独立游戏,讲述了东汉末年的战乱之中,诸葛孔明与刘关张三人从桃园结义开始至一统天下的传奇故事……Stage5「荆襄四郡」 Stage6「西征巴蜀」 Stage7「北伐中原」 Stage8「天下一统」 回合系统及特殊玩法本中……每次锻造需要消耗一定量的魂石,不同阶层的装备则所需的魂石不同,装备颜色分别对应了初、锻、匠、真四个等级

星际指挥官(Stellar Commanders)

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这款易上手的多人即时战略游戏由《先发人》(First Strike)的开发者制作,快来攻占各个星球,……这款易上手的多人即时战略游戏由《先发人》(First Strike)的开发者制作,快来攻占各个星球,……快速1v1对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星

张公子:Son of the Hell 地狱之子-开发日志01

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每周更新(现v.00.11) 纠结了一周半终于做出了现在极其简陋的Demo v.00.11 ,第一篇日志先简单介绍一下游戏的灵感……游戏最核心的玩法:可控重生,每一个关卡玩家有限定的命数,玩家可以自己决定自杀,自杀后的遗体将留在自杀位置,而至于在什么地方自杀

杉果娘:《诡野西部》抢先评测:当西部牛仔遇上黑暗奇幻

indienova.com/u/ceasia/blogread/30630

在前《耻辱》《掠食》创意团队的“Buff”加持下,大家对它的好奇心也更上了一层楼:本究竟是一款什么样的游戏……主角没有广义上的等级,枪械和防具也没有令人眼花缭乱的词条,所以本中也没有什么能让你研究好几个小时的……然而本在战斗系统和角色成长性方面又少了一些打磨和深度,需要一些独特的打开方式才能沉浸其中

版本:Early Access


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